jueves, 5 de julio de 2012

El eReader de bolsillo más colorido del mercado

Disfruta de tus libros, cómics, música, fotos y vídeos favoritos en cualquier parte con los nuevos Energy Color eReader C4 Touch Pink Glam y Electric Blue. Mucho más que un libro electrónico, sus atrevidos colores y funcionalidad los convierten en un complemento indispensable para llevar contigo este verano .


Si eres de los que todavía no tiene un eReader para que te acompañe estas vacaciones, esta es tu oportunidad para hacerte con uno. Energy Sistem amplía su familia Color Book y lo hace con dos juveniles dispositivos: el Energy Color eReader C4 Touch en dos versiones de color, Metallic Blue y Pink Glam. Dos reproductores con pantalla táctil de color TFT, 4GB de memoria ampliable hasta 32 por microSD y funda de neopreno para que estés al día en lo último en entretenimiento digital y lo lleves contigo a todas partes. Su reducido tamaño de 4.3”, que imita el formato de los libros de bolsillo, su peso ligero y su batería de litio hacen de ellos un compañero de viaje perfecto para que disfrutes de más de 2800 eBooks, largas horas de vídeo y miles de canciones.
Tan llamativos como prácticos, los nuevos Energy Color eReader C4 Touch son mucho más que un libro electrónico. Su interfaz sencilla e intuitiva, disponible en varios idiomas y las distintas funciones de que disponen como zoom, marcadores de página, historial de favoritos, tamaño de letra ajustable, etc. te proporcionan una lectura cómoda, personalizada y agradable. Además, reproducen vídeos en alta definición sin conversión, permiten escuchar música al mismo tiempo que estás leyendo así como grabar notas de voz en calidad de MP3 y transferirlas fácilmente al ordenador. ¡No dejes de escuchar tu música mientras lees y disfruta de todo tu contenido multimedia en la palma de tu mano!
Pensados para urbanitas como tú, presentan un diseño ergonómico en dos de los colores más de moda y funda de neopreno a juego. ¡Elige el dispositivo que mejor se adapta a tu estilo y llévalo contigo vayas dónde vayas!

IR A LA TIENDA.....

martes, 3 de julio de 2012

“No vemos en 3D, nuestro cerebro nos engaña”


Efectivamente, y aunque nos parezca increíble, nuestro cerebro crea la ilusión de tridimensionalidad cuando visualizamos nuestro entorno. Esto lo hace en base a las dos imágenes que, por separado, son captadas por cada uno de nuestros ojos. Es decir, nuestro cerebro, sin la información que obtiene por los ojos, no sería capaz de transmitirnos el efecto de volumen, perspectiva, tamaño, planos, etcétera que tienen los objetos a nuestro alrededor .
Entonces, ¿si nos tapamos un ojo no veríamos el mundo en ? Sí, así es, con la salvedad de que si lo que estamos observando lo hemos visto en repetidas ocasiones con anterioridad, nuestro cerebro se acordará y será capaz, una vez más, de engañarnos y transmitirnos un efecto tridimensional. Para hacer una prueba de esta situación se puede ir a un sitio donde nunca antes se haya estado y taparse inmediatamente un ojo: ¿seríamos capaces de apreciar la distancia a la que se encuentran cada uno de los objetos? La respuesta es no, veamos el porqué.
En la base de cualquier tipo de tridimensional, se encuentran determinados procesos fisiológicos y psicológicos relacionados con la llamada y . Estos dos procesos que desembocan en la creación de una sensación de volumen, dota a los objetos de un aspecto sólido y los sitúan en un punto concreto del espacio.
La visión monocular es aquella relacionada con un solo ojo, es decir imágenes planas que son procesadas por nuestro cerebro con las que, gracias a diferentes factores, podemos percibir aspectos tridimensionales. Entre estos factores se encuentran la perspectiva, el tamaño de un objeto con respecto a otro, las luces que se proyectan desde diferentes ángulos y las sombras que estas generan así como la superposición de objetos que nos indica qué está delante y qué detrás.
Por otro lado, en la visión binocular intervienen ambos ojos. Al estar situados en posiciones diferentes, recogen cada uno una imagen ligeramente distinta de la realidad que tienen delante. Esas pequeñas diferencias se procesan en el cerebro para calcular la distancia a la que se encuentran los objetos obteniendo una sensación de profundidad o volumen. Esta es la base de la estereoscopia, cualquier técnica capaz de recoger información visual y crear la ilusión de profundidad, en la que se basan los cines, las pantallas de televisión o los reproductores portátiles para ayudar a nuestro cerebro en la tarea de crear el efecto tridimensional. En resumidas cuentas, si tomamos dos imágenes con un ángulo ligeramente distinto y se las mostramos a cada ojo por separado, el cerebro podrá reconstruir la distancia y por lo tanto la sensación de tridimensionalidad. Algo tan sencillo que lleva usándose desde 1840 cuando Sir Charles Wheatstone inventó esta técnica.
En la actualidad, existen dos formas de “emitir” en 3D: con el uso de y sin ellas. En lo que se refiere al primer método, con el uso de gafas, la ilusión óptica de 3 dimensiones en una superficie bidimensional puede ser creada proporcionando a cada ojo información visual diferente. Las clásicas gafas 3D crean la ilusión de 3 dimensiones cuando se está viendo una imagen especialmente preparada. Las gafas más famosas son las llamadas anaglifo, tienen una lente roja y una azul que transmiten por cada lente una imagen diferente. Otro tipo de gafas 3D usan filtros polarizados, con una lente polarizada verticalmente y la otra horizontalmente. El polarizado 3D permite especificar los colores 3D, mientras que las lentes rojo-azul producen una imagen en un particular blanco/negro con franjas rojas y azules. También existen otro tipo de gafas que usan un obturador electrónico que hace que cada lente se oscurezca a intervalos muy rápidos e inapreciables para el ojo humano de forma que llega una imagen distinta a cada ojo.
El segundo método, tecnológicamente más avanzado, nos elimina el incomodo uso de gafas a través de una evolución de las pantallas de forma que sean ellas las que nos proporcionen una imagen diferente a cada ojo. La técnica más común es la llamada “” cuya imagen final está hecha interpolando columnas de dos imágenes de una escena tomada con dos cámaras separadas una distancia equivalente a la distancia entre ojos. Esta imagen final y una rejilla vertical están alineadas de modo que el ojo izquierdo pueda ver solamente las tiras de la imagen para el ojo izquierdo y el ojo derecho pueda ver solamente las tiras de la imagen para el ojo derecho. Otra técnica más avanzada y que será el futuro del 3D, es la denominada . Esta técnica se basa en utilizar una , la cual es una hoja de lentes finas y largas que consigue el mismo efecto del parallax barrier pero que tienen la ventaja de que no es necesario estar alineado con la pantalla para percibir la sensación de tridimensionalidad.
Resumiendo, nuestros ojos son como cámaras fotográficas, es decir, obtienen imágenes planas de dos dimensiones. Debido a la separación que existe entre ambos ojos, esta visión binocular consigue dos imágenes que son ligeramente distintas. Estas diferencias varían en función de la distancia a la que se encuentran los diferentes objetos que caen en nuestro campo de visión. Nuestro cerebro es el encargado de interpretar esas imágenes planas de manera que construye la tridimensionalidad a la que estamos acostumbrados.
Los diferentes sistemas de visión tridimensional intentan reproducir la forma en que nuestros ojos registran imágenes del mundo real, para que percibamos la imagen en una pantalla plana como si fuera 3D, pues recuerda que es nuestro cerebro quien crea el efecto tridimensional.

Fuente:  José Serrano Verdejo  " Energysistem "

jueves, 7 de junio de 2012

Baterías y Cargadores de Portátil, a precios de RISA !!

Los mejores precios en baterías, cargadores y adaptadores genéricos para tu ordenador portátil están esperándote, sorprendete de los extraordinarios precios para:
Asus , Acer, Aple, Dell, Toshiba, IBM, Fujitsu,  LG, TravelMate, HP/Compaq, Sony Vaio, etc..



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viernes, 25 de mayo de 2012

FIGURAS MANGA - ANIME DE VIDEOJUEGOS

 Figura kanu Unchou, una de las espectaculares protagonistas del manga y anime IkkiTousen Dragon Destiny. Figura fabrica en PVC a escala 1/7 de gran realismo que nos muestra a Kanu Unchou vestida de gatita junto a 2 mini figuras gato de Ryomou Shimei y Ryuubi.






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 Figura articulada del personaje Melona de la serie Queen's Blade. Melona es una luchadora muy especial. Tiene el poder de imitar cualquier forma gracias a la sustancia de la que se compone su cuerpo. Además su pelo puede adoptar la forma de sus manos y de esa manera tapar sus dos atributos, los cuales usa para su ataque principal, ¡lanzar ácido a sus contrincantes! Esta figura tiene un tamaño de 13.5 cm, está fabricada en PVC e incorpora manos, cabeza y vestido intercambiables.


  

 Figura articulada del personaje Falco de la serie Fist of the North Star. Esta figura tiene un tamaño de 15 cm, está fabricada en PVC e incorpora manos y brazo intercambiables. Uno de los brazos incluye mano iluminada por LED.


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NUEVOS ASIENTOS PLAYSEAT PARA TU CONSOLA


Auténtico Asiento de Carreras con cubierta tacto piel vuelta negro Alcántara y un marco sólido de acero completamente ajustable, los asientos de Playseat son usados por pilotos profesionales como Takuma Sato para simular carreras y aprender nuevos circuitos. Los asientos Playseat son el mejor sitio donde poner tu volante.


Características:

· El chasis es totalmente sólido, no te preocupes por frenar fuerte o girar el volante bruscamente.
· Replica de Asiento de Piloto completamente ajustable, te sentirás como si estuvieras dentro de un auténtico coche de carreras. Los asientos Playseat se adaptan tanto a conductores adultos como a niños, de todas las formas y tamaños, cambiar la posición es sólo cuestión de segundos, a través de dos pomos giratorios y el eje telescópico del volante.
· Compatible con todos los volantes y pedales electrónicos comunes del mercado.
· El mejor compañero del Logitech G25/27, la unión de Logitech G25/G27 y de los asientos Playseat son el mejor simulador de conducción posible, proporcionamos tornillos especiales para unir los pedales y volantes a los asientos Playseat de la manera más estable. Ampliable con el soporte para el cambio de marchas de Logitech G25/G27.
· Fácil de montar y rápido de desmontar.
· Asiento plegable.
· Compatible con las consolas Playstation2, Playstation3, X-box, X-Box360, WII y PCs.
· Altura recomendada del conductor: mínimo de 120 cm. - máximo de 220 cm.
· Peso recomendado del conductor: mínimo de 20 Kg. - máximo de 112 Kg.
· Para mayores de 8 años.


Contenido de la caja:

· Replica Patentada de Asiento de Carreras Moldeada por Soplado.
· Soportes de precisión para volantes y pedales.
· Manual de instrucciones detallado y fácil de seguir.
· Manual en varios idiomas y tarjeta de garantía incluida en el paquete.
· Tornillos adicionales para volantes y pedales, soporte perfecto para Logitech G25/G27.
· Solapas de velcro y correas además de tornillos para un anclaje seguro.
· Herramientas para un rápido montaje.

miércoles, 23 de mayo de 2012

LOS PIRATAS DE SILICON VALLEY

Pelicula LOS PIRATAS DE SILICON VALLEY, merece la pena verla y saber la verdadera historia de Bill Gates y Steve Jobs creadores de las dos empresas mas poderosas actualmente en el mundo de la informatica APPLE y MICROSOFT

Gracias al canal youtube de infopacense.com 



Energy Sistem incorpora Android a sus reproductores multimedia

La compañía lanza al mercado el proximo 30 de Junio, su nueva gama de reproductores multimedia con Android, dos nuevos dispositivos con pantalla táctil panorámica, Android y Wifi.



Energy Sistem siempre está a la vanguardia de la tecnología, el diseño y la innovación, ideando nuevos productos que faciliten la experiencia del usuario. Por ello, esta vez no ha querido quedarse atrás y vuelve a la carga con una línea evolucionada de reproductores multimedia dotados con Android y Wifi lo que permite la instalación de miles de aplicaciones y juegos.

Versatilidad, accesibilidad y conectividad son las claves que combinan estos nuevos modelos de reproductores: el Energy Android™ Media Player 4GB 6304 Ruby Red y el Energy Android™ Media Player 8GB 6308 Dark Iron.

Se trata de dos completos reproductores multimedia de distinta capacidad, que incorporan de serie navegador de Internet, alarma, gestor de correo electrónico, calculadora, altavoz e interfaz Android 2.2 para que el usuario disfrute de contenidos multimedia en alta definición, navegue por la red y aproveche la potencia de miles de aplicaciones.

Entre las características que comparten estos dos dispositivos con pantalla táctil y plana de 4,3″ panorámica (480×272 píxels), destacan su conectividad Wi-Fi y su procesador Rockchip 2818 que permite la reproducción de videos en alta definición (720p) y música MP3 en alta fidelidad. Además, cuentan con función USB-Host que permite la conexión a dispositivos USB externos (discos duros, pendrives, teclado, ratón, etc.) mediante un adaptador incluido y función USB-OTG para un fácil acceso a la memoria del reproductor desde el ordenador.

Por si todo esto fuese poco, los Energy Android™ Media Player, de 4 GB y 8 GB de memoria interna ampliable, cuentan con altavoz y micrófono integrado para escuchar música sin necesidad de auriculares y grabar notas de voz personalizadas.

La batería, un punto clave cuando se trata de dispositivos portátiles, es de litio y ofrece una autonomía de reproducción de vídeo de hasta tres horas y de diez cuando se trata de música. De este modo el usuario puede disfrutar de largas horas de navegación sin preocupaciones esté dónde esté.

Por otro lado y como es habitual, Energy Sistem siempre dota a todos sus productos de un packaging y accesorios Premium, como funda de neopreno y auriculares, que ofrecen al usuario un disfrute completo del producto, sin necesidad de comprar ningún accesorio adicional. Con Energy Sistem empieza a disfrutar de tu reproductor desde el primer día.


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